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Xbox CEO承诺不关工作室,Double Fine老板松口气

GGAMen编辑部 1
Xbox CEO承诺不关工作室,Double Fine老板松口气

还记得当初微软收购Double Fine时,老玩家们心里那点忐忑吗?毕竟Tim Schafer这哥们儿,当年可是公开吐槽过微软“你们就爱关工作室”。结果呢?现在他自个儿成了微软旗下工作室的掌门人,还跟新上任的Xbox CEO Asha Sharma处得挺乐呵。最近他在访谈里爆了个金句:Sharma亲口跟他说“我不会关掉你的工作室的”,他调侃回应“那我也不会毙了我的狗”——这梗,懂的自然懂。

事情得从几年前说起。微软大手笔买下Double Fine时,Tim Schafer心里其实直打鼓。他早期跟微软打过交道,见过不少工作室被收购后风光一阵,然后悄无声息地关门大吉。所以当微软找上门来,他第一反应不是“哇塞有钱了”,而是“你们这帮家伙是不是又打算养肥了再宰?”这话虽然糙,但确实是很多独立工作室的心声——大厂收购,听着像童话,实则可能是恐怖片开场。

好在现实没往狗血剧情发展。微软这些年对Double Fine还算放养,没逼着他们做自己不喜欢的项目,也没搞那种“三个月一汇报,不行就砍”的KPI压力。Tim Schafer自己也承认,当初的担心有点多余,微软比他想象中宽容得多。尤其是Asha Sharma上台后,这位新CEO的行事风格让他彻底改了观——人家直接拿自家宠物狗发誓,绝不重蹈覆辙。

这里头有个背景你可能不知道:微软游戏部门这几年确实关了不少工作室,比如《完美黑暗》的开发商狮头工作室,还有做《龙鳞化身》的PlatinumGames的合作项目,说砍就砍,一点不含糊。所以圈内人对微软的“工作室杀手”名号,那是心有余悸。Tim Schafer当初的抵触情绪,说白了就是被前车之鉴吓怕了。

但Asha Sharma这波操作,倒是挺拉好感。她没打官腔,没说什么“我们尊重创意自由”之类的套话,而是用最直白的方式给Tim Schafer吃了颗定心丸。这种坦诚在游戏圈高管里可不多见,毕竟大家都习惯了太极推手,突然来个直球,反而让人有点不适应。Tim Schafer在访谈里提到这事时,语气里都是藏不住的笑意,看来是真的被这波诚意打动了。

其实想想也挺有意思,游戏行业里,大厂和独立工作室的关系就像猫和老鼠,既想互相靠近,又怕被对方吞了。微软这些年一直在努力洗白“收购狂魔”的形象,从Xbox Game Pass的扶持政策,到对旗下工作室的放权管理,都在试图证明自己不是那种“买来就杀”的资本玩家。而Asha Sharma这句“不会关你的工作室”,与其说是对Double Fine的承诺,不如说是对整个独立游戏圈的表态:我们变了,真的。

当然,话说回来,商业世界里没有永远的保证。今天说“不会关”,明天可能换个CEO就变卦了。但至少眼下,Tim Schafer和他的团队能安心做游戏,不用整天担心头顶上悬着把刀。这种安全感,对创作者来说比什么都重要。你看Double Fine最近出的《疯狂世界2》口碑就不错,要是天天被收购方盯着KPI,估计也做不出那种古灵精怪的味儿来。

所以啊,这事儿给咱们玩家的启示就是:别老拿老眼光看人,微软也好,其他大厂也好,都在学着跟创意团队和平共处。当然,前提是你能遇到一个像Asha Sharma这样愿意拿狗发誓的CEO。要是换了个狠角色,估计Tim Schafer现在就得天天琢磨怎么给工作室找下家了。

最后问一句,你当初担心过Double Fine被微软收购后变味吗?现在看到他们活得挺好,是不是也松了口气?反正我是挺期待他们下一部作品的,毕竟有微软兜底,创意上应该能玩得更野。你觉得呢?

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