在GameSoundCon的一场问答环节中,Valve音乐设计师Mike Morasky在讨论《Deadlock》的HDR技术时,提到“HLX有自己的HDR版本”。他随后停止发言,同事David Feise低声调侃“干得好”,这句话被麦克风收录;会议后期Feise还打趣称Morasky整场只提了一次HLX。
原文称,这是Valve开发者首次以代号形式间接确认HLX项目的存在。此前有可靠内部人士称,Valve原计划在TGA 2025公布《半条命3》,但因Steam Machine内存价格问题推迟;Valve还曾在《Dota 2》的代码变量中提及HLX。据报道,该游戏自去年起已进入最后制作阶段,目前可能仍处于打磨期,除非Valve在开发后期重做了故事等主要部分。
截至目前,Valve尚未就这次口误作出官方说明。HLX是否就是玩家期待的《半条命3》、何时正式公布,仍有待官方确认。
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来源:原始报道