R星确认《GTA6》11月首发无微交易无生成式AI,但终极版含专属内容售99.99美元。无内购纯单机体验,玩家可放心期待!
Rockstar Games 表示 GTA6 在 11 月发布时将不包含微交易或生成式 AI。
PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。
这家开发了 GTA6 的工作室在本周早些时候与 Kinda Funny Games 的交流中确认,这款备受瞩目的开放世界大作将避开这两个可能引发争议的做法。这意味着在几个月后发售时,至少在这两个特定话题上,应该不会出现舆论反弹。
Kinda Funny 的 Andy Cortez 表示,他在 GTA6:深度展示之前的预览活动中询问了 Rockstar,玩家是否能在游戏中使用现实货币购买物品。他接着说道:“这款游戏中没有货币化内购。”
该网站的 Greg Miller 紧接着询问了 Rockstar 关于 GTA6 中是否存在生成式 AI 的问题。团队告诉他,游戏中“没有使用 AI”。
从 光与影:33号远征队 到 ARC Raiders,生成式 AI 已多次被证明是开发者在游戏中加入的一个尤为棘手的元素。对于等待了 13 年才迎来下一部 Grand Theft Auto V 传承版 的数百万玩家来说,听到类似的说法可能是一个好消息,这不会影响其 11 月中旬的发布。然而,微交易的问题确实有一些值得注意的地方。
角色扮演, 剧情丰富, 奇幻
“我们不是要取代传统回合制,而是为它找到新的可能性。”
Rockstar 表示,GTA6 将不会采用允许玩家用现实货币购买内容的货币化策略。对于一款纯单机发布的作品来说,这可能是个好消息,但也再次提醒人们,开发团队似乎目前没有意图分享关于新一代 Grand Theft Auto V 传承版 Online 的任何更新。
与此同时,虽然 Rockstar 明确表示不会有传统意义上的微交易,但部分玩家仍会通过其终极版接触到被锁定的内容。该版本售价为 99.99 美元——比 79.99 美元的标准版高出 20 美元——可让玩家获得大量专属内容,包括外观包、车辆、武器,甚至是一些商店,如 Electric Fang 纹身店和 Stock 305 服装店。官方支持页面确认,标准版持有者将能够单独购买终极版升级。
“终极版奖励贯穿于 Jason 和 Lucia 故事的各个方面,每一章都会发现新物品,”该页面补充道。
除此之外,当 GTA6 于 2026 年 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series X/S 上发布时,玩家不应期待任何其他微交易策略或生成式 AI。在发布日期之前肯定还会有更多展示,届时可以关注独家预览和采访。你还可以了解深度展示中揭晓的每首授权歌曲、即将回归的 GTA Online 角色,以及 Rockstar 在重大实机首秀中分享的其他所有内容。
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