6月11日至12日,“2026创新游戏开发者大会”在杭州市滨江区白马湖建国饭店圆满举办。本次大会由中国音像与数字出版协会,杭州高新区(滨江)管委会、政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、
7月30日,由中国音像与数字出版协会主办,上海市网络游戏行业协会支持,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、上海汉威信恒展览有限公司、杭州游卡网络技术有限公司、伽马数据、游研社、北京中电电子出版社
6月11日至12日,由中国音像与数字出版协会,杭州高新区(滨江)管委会、政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、杭州高新区(滨江)党委宣传部承办的“2026创新游戏开发者大会”在杭州市滨江
游卡联合编制 首份《中国桌游发展研究报告》发布:市场规模近80亿
7月31日,“2026全球电竞大会”于上海静安香格里拉酒店圆满举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》,并对报告进行详细解读
当前,中国游戏产业正从高速增长转向以用户价值为核心的高质量运营阶段,存量市场背景下,如何突破增量天花板,探索新的可持续增长路径,成为摆在每一位游戏从业者面前的核心课题。
随着电子游戏产业的兴起,桌游与电子游戏之间呈现深入融合的关系。截至目前,桌游已在创意灵感来源、低成本规则验证等多个维度赋能电子游戏发展。同时,桌游具备的强规则、社交性等特征,也有望在AI原生游戏的规则
2025 年 8 月 8 日 – 中国北京 – 第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于 8 月 1 日至 8 月 4 日在上海新国际博览中心圆满举办,其中 BTOB 商务洽谈馆已于
vivo开发者大会(VDC)在广东深圳成功举办。本届大会以“同心•同行”为主题,设立主会场与11个分会场。在游戏生态分会场中,集中展示了vivo过去一年为开发者与用户提供的平台服务与体验提升,并围绕游
2025 年 8 月 6 日—中国北京—AI 效果广告平台 Moloco 与小米国际互联网业务部联合举办的“AI 驱动·无界增长”开放互联网应用出海峰会于近日圆满落幕。本次峰会聚焦 AI 技术驱动的全
2026 ChinaJoy,松下亮相“次元影像生态标准化发展大会”,从硬件追赶者迈向风格定义者。随着二次元文化加速破圈走向主流,“次元影像”已跃升为数字文娱产业增长最快、活力最强劲的细分赛道之一。它不
近日伽马数据发布了《2025中国游戏企业社会责任报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业社会责任履责状况持续优化。
当前中国游戏市场进入存量深耕阶段,精品内容、多元付费、优质服务成为核心增长动力,亟需系统级生态平台提供解决方案。基于此,伽马数据编撰了《鸿蒙游戏生态发展报告》,拆解鸿蒙游戏核心能力、服务创新与生态布局
2025年,游戏产业正站在技术变革与市场机遇的风口浪尖。
6月12日14时,在杭州白马湖建国饭店会议室05,“指尖星图”游戏创新大赛游戏路演交流会成功举办。现场气氛热烈,业内头部游戏企业的研发、发行领域嘉宾与参与路演的15个“指尖星图”游戏创新大赛优秀作品研
近日,国际数据公司(IDC)发布《中国AI游戏云市场洞察,2025》报告。报告显示,百度智能云以51%的市场份额位居中国AI游戏云市场第一,市场份额超过第2至第5名总和,持续领跑中国AI游戏云市场。与
5月28日-29日,由南山区工业和信息化局与科兴科学园联合打造、创梦天地专业运营的Gametopia游托邦首期入驻遴选路演活动,在南山科兴科学园圆满举办。本次活动汇聚17家优质游戏初创团队,其中7家聚
在刚刚结束的2026年美国CEO格斗游戏大赛中,中国格斗传奇选手“小孩”曾卓君传来捷报。他成功击败了决赛对手“三桥”,卫冕了《饿狼传说》项目的冠军宝座。
独立游戏《蟑螂!》发售一周年之际,开发者“可乐猫”公布了成绩:游戏在Steam累计售出9000多份。
在日前圆满收官的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(2026 ChinaJoy)上,LG电子携手面板战略合作伙伴TCL华星,重磅发布了全球首款原生1000Hz FHD电竞显示器 LG UltraGe