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《魔兽世界:永世》11月9日热修:降低拥挤区域人口上限,PvP规则集调整幅度更大

GGAMen编辑部 2
《魔兽世界:永世》11月9日热修:降低拥挤区域人口上限,PvP规则集调整幅度更大

暴雪在11月9日晚间为《魔兽世界:永世》推送热修,降低了过度拥挤区域的人口数量,以缓解玩家抢怪、抢任务目标的压力。官方说明称,基于玩家反馈多个区域过于拥挤,PvP规则集上的调整幅度更大,并表示会持续监测各区域体感并视情况进一步调整。

《魔兽世界:永世》不同于以往多服务器版本,采用单一服务器并按PvP、PvE、RPPvP、RP和硬核划分规则集,通过分层(layering)把玩家分配到不同世界实例。此前为让玩家身边尽可能热闹,暴雪试图在不出问题的前提下把更多人塞进每个分层,但部分PvE规则集玩家反映早期区域任务难以完成,需与大量玩家竞争目标;PvP规则集因阵营失衡问题更严重。

以美服为例,部落人数明显多于联盟。联盟玩家在世界任务时人数处于劣势,在后期区域会被瞬间击杀;部落玩家则因暴雪限制角色创建以维持阵营平衡,无法创建新角色。社区经理Kaivax在另一份说明中表示,PvP规则集需要平衡阵营,目前区域内最极端情况约为55/45,仍未达到理想状态,目标是接近50/50。短期内,在人数较多阵营创建角色会越来越困难——目前是美服PvP规则集的部落和欧服角色扮演PvP规则集的联盟,随着玩家流动,这一情况也可能反转。

同批11月9日热修还包含职业与副本修复:德鲁伊冷却管理器不再显示狂暴、习得割碎后正确显示;猎人修复远距离目标导致异常仇恨;法师修复火焰冲击地面持续伤害错误消耗清晰施法、奥术专注触发概率分摊到施法与每枚弹体;圣骑士修复奉献在目标消失后停止增伤、冷却管理器显示圣印;牧师暗影形态施放防护恐惧不再被打断、能量灌注对友方持续生效;萨满更新闪电掌握视觉效果、闪电过载伤害正确、修复强化幽魂之狼不叼夜巡者火炬;术士完成“召唤地狱战马”正确给予骑术,此前已完成者召唤一次地狱战马即可获得学徒骑术,并修复非毁灭专精可获得烧尽;战士雷霆一击不再通过冷却管理器追踪目标身上的持续时间。

副本方面,所有副本内击杀敌人经验提高50%;阿尔卡兹监狱击败Zarla Ober现在掉落战利品;黑石深渊修复团灭后王座厅大门无法开启、Heart of the Mountain可多次拾取;黑暗深渊修复死亡后无法释放灵魂;溺亡之城修复内部生物伤害高出约30%;Deathless Marrow遭遇战生物生命降低25%,Deathless Sorcerer火球伤害降低25%,Deathless Watcher冲锋伤害降低50%。

尽管存在开服期成长阵痛,《魔兽世界:永世》仍被称为暴雪历史上最顺畅的发布之一,上线夜服务器依托约251TB内存和超过70000个CPU核心运行,未出现故障。

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来源:原始报道

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