《魔兽世界》永久服(World of Warcraft Forever)社区经理Kaivax在WoW论坛发帖称,地下城经验于周日早晨获得50%加成。
此前,暴雪在永久服测试早期大幅削弱了地下城经验。10月8日,暴雪曾将地下城经验提高约20%,但由于地下城经验原本就比经典旧世低约80%,这次加成并未让地下城升级变得明显可行,暴雪在测试剩余时间内维持了这一水平。
上周末玩家开始实际打地下城后,普遍反映经验不足。Reddit用户aritalo计算称,即使经过此次加成,地下城敌人提供的经验仍只有经典旧世约三分之一。
社区对地下城经验改动存在分歧。有玩家指出,地下城经验被削导致已完成任务的玩家缺乏回头理由,组队更难,并间接减少了坦克和治疗角色的数量;也有玩家希望暴雪公布具体数值而非模糊的百分比。论坛上另有玩家认为暴雪不应屈服于增加地下城经验的诉求。
暴雪当初解释削弱地下城经验的原因时称,希望玩家专注于开放世界升级、在户外世界互相遇见。此次50%加成后,暴雪是否进一步调整尚不确定。
对玩家的影响:地下城升级效率有所提升,但仍远低于经典旧世水平;是否值得以地下城作为主要升级途径,取决于后续是否继续加成。
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来源:原始报道
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