《魔兽世界:Forever》开发团队针对地牢经验值削减引发的争议发布热修,将地牢内击杀敌人获得的经验提高50%。暴雪在官方论坛确认了这一改动,称“这样反复刷本的感觉会更好”。
争议源于Beta测试期间,开发者为鼓励任务升级而大幅削减地牢经验,导致《Forever》与《经典旧世》的地牢经验差距巨大。此次50%的提升仍未平息社区不满。Reddit讨论中,玩家指出调整后地牢经验仍仅为《经典旧世》的约三分之一,有人质问“所以是经典旧世的37.5%而不是25%?”,也有人表示“愿意倾听是好事,但相比正常经验这似乎仍是大幅削弱”。
目前尚不确定暴雪是否会因社区反应推出进一步调整。
《Forever》此前吸引了创纪录的回归玩家,并创下该MMO历史上最高的同时在线首发纪录。
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来源:原始报道
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