前索尼互动娱乐美国公司总裁兼CEO Shawn Layden 在 The Trophy Room 播客中被问及 Bloodborne 相关计划时表示,这款游戏涉及的权利关系复杂,索尼、FromSoftware 以及 FromSoftware 的母公司都在其中,要让所有相关方对各项事宜签字同意,可能是最大的挑战。
Layden 还谈到重制旧游戏的难度:需要既能尊重原作,又要重现当年的现象级影响。他以 Japan Studio 与 Bluepoint Games 合作的《恶魔之魂》重制版为例回应了外界对 Bloodborne 重制的期待,但按其说法,Bloodborne 重制并不像是大概率事件,续作同样不会简单。
原文提到,Bloodborne 由 Japan Studio 联合开发,该工作室已于2020年关闭;原文明确将这一点称为推测,而非已确认的原因。目前 Bloodborne 没有重制版、没有PC版,也没有续作。
对玩家的实际影响是:Bloodborne 短期内仍无重制、PC移植或续作的官方进展,现有作品的可重玩性成为玩家目前能依赖的内容。
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来源:原始报道
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