Epic官方近日在社交账号分享了与灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟的问答内容。梁其伟在问答中透露,游戏发售前,他每周都会用最高难度完整通关一遍《影之刃零》。
最高难度“逆天者”下,敌人攻击更具侵略性,部分Boss会使用专属招式,对战斗平衡和关卡节奏的要求更高。外界将这一习惯视为开发团队反复验证游戏完成度的方式之一:以固定频率亲自完整通关,可在发售前持续检查难度曲线、Boss表现和构筑平衡,而非只依赖局部测试或团队汇报。
《影之刃零》于10月29日登陆PS5与PC平台,发售后72小时销量突破400万份,Steam同时在线峰值超过83万。
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