前Rockstar Games技术总监Obbe Vermeij在接受Rock Paper Shotgun采访时表示,Rockstar可能会比外界预期更早推出《GTA 6》的PC版。
Vermeij曾于2009年离开Rockstar。他指出,系列早期GTA以PC为先,但自《GTA 3》起改为先发主机、约一年后再发PC,《荒野大镖客:救赎》的PC版更是相隔十余年。他认为Rockstar内部“仍是同样的思路”,且“一次只做一个版本对开发者来说容易得多”。
他提到,如今AI开发的PC移植版和重编译版本在网上出现,“确实改变了世界”。他说,如果自己是Rockstar,会担心有人拿PS5版本用AI改成PC版;虽然这种AI近似版本“不会像他们的成果那么好”,但哪怕规模很小的玩家群体“也可能损害他们的销量”。因此他表示,若Rockstar努力让两个版本的发售间隔“更近一些”,他不会感到意外,但同时强调自己并不确定。
Vermeij还表示,不要指望在主机版发售前会有PC版消息,因为Take-Two可能不愿影响潜在的双重购买销量。
原文未提及《GTA 6》主机版及PC版的具体发售日期。
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来源:原始报道
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