据Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott在社交平台公布的数据,《战神:诸神黄昏》累计销量达2160万份,其中PlayStation平台2010万份(75.2%来自PS5),Steam平台160万份,总营收14亿美元,成为本世代PlayStation第一方游戏中营收最高的一款。
Elliott解释该作为何能超过《漫威蜘蛛侠2》:后者是PS5独占,不像《战神:诸神黄昏》同时登陆PS4,装机基数差距明显;且《战神:诸神黄昏》发售时间约早一年,累积销售时间更长。
数据显示该作今年仍售出110万份,带来近6000万美元收入,其中68%来自PlayStation,表现超过《战争机器:E-Day》《Saros》等2026年新作。此外,约有670万PlayStation Plus玩家通过订阅服务访问过该作(约两年前加入Extra档),Elliott称其在订阅分流影响下仍取得上述成绩。
Elliott同时提到,由Dave Bautista主演的《战神》Prime Video剧集尚未公布播出日期,他预测该剧规模将超过《辐射》。上述销售数据来自分析师估算,并非索尼官方公布。
对玩家的影响方面,原文仅提及这一销量成绩给索尼圣莫尼卡带来压力,其下一部作品《战神:劳菲》在近期延期后定于2027年5月20日发售,并将可操作角色从奎托斯与阿特柔斯改为奎托斯的亡妻、阿特柔斯的母亲劳菲。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道