国外游戏博主Gazz日前发文,将国产游戏《影之刃零》与Sucker Punch工作室的《羊蹄山之魂》进行销量对比,称前者正在“狠狠打脸”后者。
Gazz称,《影之刃零》仅用3天销量突破400万份,开发预算据估算为4500万至6000万美元;《羊蹄山之魂》发售一年多销量约540万份,开发预算未公开,可能与《对马岛之魂》相近。
Gazz认为《影之刃零》凭借独特玩法和战斗系统证明了玩家需求,并对《羊蹄山之魂》的女性主角设计及所谓“觉醒文化”表达不满。
相关言论引发玩家讨论。部分网友认同其观点,认为《影之刃零》战斗系统出色;也有玩家指出比较并不公平——《影之刃零》登陆PS5和PC双平台,《羊蹄山之魂》为PS5独占,销售环境存在差异。还有玩家表示不必过度看重销量竞争,应欣赏各自优点。
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来源:原始报道