恐怖片导演 Zach Cregger 解释了为什么他感到“沮丧”,因为围绕他的 生化危机4:重制版 电影的大部分讨论“与电影本身无关”。
动作, 恐怖, 生存恐怖, 第三人称射击, 僵尸
《生化危机4:重制版》很好地传达出了原作的神髓,与2、3代重制版不得不取消静态摄像视角相比,4代的原版将这个系列直接带到了新派游戏的起点上,因此相对应的,重制版需要更改的内容更少,但是它知道怎样将游戏打磨得更加现代化,它知道在哪里施加压力,什么时候让你呼吸,完美地平衡了生存、战斗和解谜,也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。现在我们只有一个问题:《生化危机5》,卡普空想好怎么重制了吗?
曾执导《野蛮人》(Barbarian)和《武器》(Weapons)等热门影片的这位创作人,在参加 Matthew Belloni 的播客节目《The Town》时,谈到了他在最新项目首映前的感受。任何关注过 生化危机4:重制版 改编电影的人都知道,Cregger 在影片上映前一直难以赢得粉丝的支持,这让他从多个角度感到沮丧。
“我认为我对围绕 生化危机4:重制版 的讨论感到沮丧,因为很多讨论实际上与电影本身无关,”他在解释为什么未来可能会远离基于现有 IP 制作电影时说道。
“这完全取决于电影是否符合不同游戏粉丝的不同标准。是否使用了某些角色,或者我在背景设定(Lore)中哪里搞错了?讨论大多集中在‘为什么这不像原著,或者为什么不像原著反而更好?’所有的讨论感觉都与电影本身无关。”
从 生化危机4:重制版 发布首支预告片到院线上映期间,持怀疑态度的观众一直纠结于同样的话题。里昂在哪?为什么浣熊市在下雪?为什么 Austin Abrams 扮演的角色有智能手机?这群发声的粉丝把大部分时间花在担心电影对原著游戏意味着什么,而不是关注它如何能在卡普空更广阔的宇宙中开辟出自己的地位。
尽管 Cregger 竭力解释他为了提高电影的整体质量而进行了艺术创作上的改编,但这并没能平息那些渴望在大银幕上看到他们熟悉并喜爱的面孔和地点的粉丝们的怒火。他最终承认自己认为会有其他结果的想法太天真了,但在 9 月 18 日上映之前,心存疑虑的粉丝们一直对最终成片的样貌感到不安。
那么,表现如何呢?尽管遭遇抵制,这部电影还是取得了巨大的成功,Cregger 也为此感到自豪。
前往观看 生化危机4:重制版 的普通影迷通常也对浣熊市全新的雪景设定感到满意。这部电影首映后获得了好评,并在全球范围内取得了高达 1.08 亿美元的惊人开画票房。
据报道,该片的预算为 7500 万美元,这已经是一个稳健的开端,而且在接下来的几周里,观众依然络绎不绝。现在,随着万圣节周末的结束,生化危机4:重制版 在全球的票房已成功突破 4 亿美元。这种成功或许足以说服索尼邀请 Cregger 回归执导续集,但目前最好还是对这方面的预期保持谨慎。
“我为这部电影感到自豪。我真的很喜欢这部电影,”Cregger 在播客中进一步阐述道。“我意识到在进入这个项目时我应该更清醒一点。我本该明白情况会是这样,但出于某种原因,我还是感到有点震惊。”
Cregger 是否说过他对 生化危机4:重制版 2 有想法?是的。他是否说过在这一部上映后想远离系列电影?也是肯定的。现在,在粉丝们为他对该系列的构想而感到不快数月之后,尘埃落定,他表示自己对承担现有 IP 的重担并不是特别感兴趣。不过,对我来说,这属于“永不说绝不”的情况。
围绕 生化危机4:重制版 的讨论可能超出了 Cregger 的预期,所以我们必须拭目以待接下来的发展。与此同时,他正在忙于他的下一部原创电影《大洪水》(The Flood)。这是一部由 Cregger 编剧、制作并导演的科幻惊悚片,由《饥饿游戏》影星詹妮弗·劳伦斯主演,将于 2028 年 8 月 11 日首映。
在等待更新的同时,你可以阅读有关 生化危机4:重制版 电影如何带动卡普空游戏系列销量增长的内容。也请务必了解观众对电影引起争议的结局有何反应。
图片来源:Axelle/Bauer-Griffin/FilmMagic。
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