据PlayGround.ru报道,《巫师4》开发团队新增一位来自Warhorse Studios的开发者兹比涅克·泽林卡(Zbyněk Zelinka)。他此前在Warhorse担任首席技术设计师,现于CD Projekt RED出任高级游戏设计师。
报道称,这已是近期第三位从Warhorse转投CD Projekt RED的员工。此前加入的卡雷尔·科尔曼(Karel Kolman)与兹德涅克·格拉茨(Zdeněk Glatz)同样参与过《天国:拯救2》的制作,其中格拉茨负责剧本,科尔曼从事游戏设计。
对玩家而言,泽林卡的技术设计背景与游戏机制、系统交互的实现直接相关,而《巫师4》玩法系统的搭建正是玩家长期关心的部分。
PlayGround.ru评价称,《天国:拯救2》凭借深入的游戏机制、写实的世构建方式以及较高的玩家自由度获得认可,参与过该项目的人所积累的经验,可能成为正在开发新《巫师》的团队的资产。该判断属于媒体观点,并非官方说法。
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来源:原始报道
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