据IGN援引《Edge》杂志的新预览,Rockstar Games确认《GTA6》的地图不会因剧情进度被长期封锁,游戏大世界会在较早阶段解锁,玩家在开局阶段就能自由前往各处。
报道称,这一设计更接近《给他爱5》——后者在教学结束后就允许玩家自由行动,而不同于《GTA 4》:其自由城曾在桥上设置警察封锁,玩家必须推进剧情才能进入整张地图。
对玩家来说,这意味着不必在罪城待上十几个小时才能看到地图其他部分。报道提到,游戏初期仍可能安排少量剧情段落来介绍角色和机制,但之后可以直接前往地图北部等地;主线剧情本身也会把玩家带到地图上的许多地点。
地图密度是此次预览的另一重点。Rockstar North联合工作室负责人Aaron Garbut表示,他至今仍在发现游戏世界中的新地点,部分原因在于内容非常密集。他称本作室内空间数量比其他Rockstar作品“多了一个数量级”,且全部为手工打造,细节水平很高。
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来源:原始报道
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