据DSOGaming报道,一个民间项目已将2005年PS2平台初代《战神》非官方移植到PC。该移植版自带启动器,玩家完成设置后由启动器下载所需工具与文件、准备游戏光盘并构建PC版本。项目不包含任何游戏文件,玩家需自备光盘;启动器支持部分粉丝制作的翻译,放入多张受支持光盘时可选择游玩语言。报道称目前可从开头完整游玩至结尾,但项目仍在开发中。
移植版提供完整键盘鼠标支持,可自定义按键,并能在经典与现代手柄布局间切换、逐个映射按钮。画面方面可调整内部渲染分辨率、使用锐利缩放、开启FXAA与各向异性过滤,提供性能、均衡、质量三档图形配置,以及无边框全屏、帧率显示、垂直同步和帧率上限。多数图形选项支持游玩中修改,按F1可打开游戏内菜单,访问图形设置、作弊功能与存档工具,也能复制记忆卡存档。
性能是项目重点,游戏以60帧为目标,采用边玩边构建代码、配置文件引导优化(PGO)等手段,首次游玩会记录游戏代码与性能数据供最终构建使用。3.0.0版本加入Early FINISH,让游戏在绘制当前帧时准备下一帧,报道称激烈战斗中可提升约20%速度;PGO加入安装流程后,测试显示平均提升约5%、战斗中提升13%,首次游玩设置与PGO步骤耗时从约63分钟缩短到24分钟。3.0.1版本继续优化VU1代码,测试中平均帧率从约51帧提升到57帧,激烈战斗从约51帧提升到55帧,线程唤醒次数每秒减少约15万次,战斗再提升约3.5%;安装流程也做了简化,避免重复下载相同文件,改善对四线程及以下PC的支持,并在CPU缺少SSE4.2时提醒用户;较旧的英特尔核显现在可使用GPU渲染器,而不必退回软件模式。
报道同时提醒,项目尚未在每个场景都稳定达到60帧,部分区域仍需更多测试,跨区域移动时可能出现短暂停顿或声音中断。
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来源:原始报道
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