据彭博社记者Jason Schreier报道,EA在关闭BioWare前,需在两个高成本项目间做出选择:资助新的《质量效应》或押注风险更低的《星球大战:前线3》。由于EA被出售给一个商业财团及沙特阿拉伯投资基金后需偿还180亿美元杠杆债务,EA认为《星球大战:前线3》在财务上更合理。
Schreier称,《星球大战:前线3》尚未开始开发,也未正式公布。知情人士表示,EA选择投资《星球大战》并因此关闭BioWare;EA高管认为它比新《质量效应》风险更低、更可预测,且这家发行商历来更擅长射击游戏而非RPG。
报道还提到,“公司政治”可能也影响了决定:BioWare的关键支持者、EA高级高管Laura Miele据称在EA Sports资深人士David Tinson和Cam Weber获晋升后被边缘化。此外,BioWare过去十年多款作品——《质量效应:仙女座》《圣歌》《龙腾世纪:影障守护者》——未达销售预期,也影响了EA关闭工作室的决定。
BioWare关闭后,其《质量效应》项目的更多细节流出:上周网上出现了《Mass Effect: Universe》的预告片,游戏细节听起来像科幻版《疾速追杀》;游戏作曲家Austin Wintory分享了一段实验性配乐,作为其《质量效应》试镜带的一部分。
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来源:原始报道