前《龙腾世纪》负责人Mark Darrah在接受Eldorado采访时表示,《龙腾世纪》系列本可以沿着《龙腾世纪:起源》的路线发展出类似《博德之门3》的深度奇幻RPG,但BioWare选择了更简单、更易上手、面向更广泛受众的方向,最终走向《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》。
Darrah称,这条路线针对的是《龙腾世纪》而非BioWare整体,是在迎合发行商并不真正理解的市场。
背景是EA已决定关闭BioWare,《龙腾世纪:帷幕守卫》成为工作室最后一款游戏。报道称该作未能达到维持BioWare所需的商业表现,而EA被包含沙特公共投资基金在内的集团收购后作出了关闭决定。
对玩家的影响:《龙腾世纪》和《质量效应》等IP目前被归入EA旗下,未来可能由其他工作室接手,也可能被搁置。
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来源:原始报道