《魔兽世界:永恒》将于11月4日发售,该版本将首次为暴雪这款长期PC独占的MMORPG提供完整手柄支持。暴雪表示,手柄选项是让WoW可在"任何你想要的东西"上游玩的"旅程第一站"。
《魔兽世界》执行制作人兼副总裁Holly Longdale在接受GamesRadar采访时表示,暴雪的目标是最终让WoW可在"任何地方、并在某个时候在任何你想要的东西上"游玩,而第一步是确保手柄支持运行良好。暴雪以11月4日上线的《永恒》作为起点,该版本以新内容和功能重新构想游戏经典世界与玩法。
Longdale提到Xbox下一代主机Project Helix时表示,平台将变得更加普遍,游戏手柄方面的工作将为玩家提供超越主机的灵活性。
在BlizzCon 2026期间试玩《永恒》手柄支持的编辑称,对于一款22年来几乎只用鼠标键盘游玩的游戏,手柄支持效果出奇地好。现代WoW近年已加入一些基础手柄选项,而《永恒》的实现远优于此前,无需玩家自制ConsolePort等插件即可无缝使用。手柄提供28个按键绑定,战斗和与任务NPC交互很轻松;物品栏管理和菜单导航稍显繁琐,但作为在手柄或Xbox ROG Ally X等掌机上游玩的代价尚可接受。
WoW何时能在PC以外平台游玩尚待观察,但暴雪已明确表示若制作主机版不会保密。这并不意味着主机版WoW还要等数年。传闻Xbox下一代主机Project Helix为可运行主机和PC游戏的混合设备,意味着WoW很可能可在其上游玩。据近期报道,Project Helix目标2028年发售,可能包含掌机组件,若微软不补贴,价格可能在1200至1800美元之间。
与此同时,暴雪正忙于《永恒》发售准备,包括重做种族技能和改进颇具争议的分层系统。已购买新可选种族Skyborne的玩家,目前可提前创建《魔兽世界:永恒》角色。《魔兽世界:永恒》于11月4日上线。
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来源:原始报道
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