暴雪系列执行制作人兼副总裁Holly Longdale在接受采访时表示,《魔兽世界:Forever》的目标是让玩家“想在哪玩就在哪玩,未来某天想在什么设备上玩就在什么设备上玩”。她称这段旅程的第一步是让手柄在《魔兽世界》中良好运作,而《Forever》是合适的起点。
Longdale提到Xbox的Project Helix等项目,认为平台将更趋普及,并称团队只是希望能随时随地游玩。她还提到有人将《魔兽世界:Forever》运行在ROG Ally X掌机甚至改装过的任天堂DS上,以此说明“anywhere”的含义。她表示,手柄方面的工作将为玩家提供超越主机的灵活性。
《魔兽世界:Forever》是这款已有22年历史的MMORPG的全新入口,但目前跳过Xbox平台,尽管微软拥有暴雪。报道指出,该作尚未确认登陆Xbox,是否登陆PlayStation 5或Nintendo Switch 2等竞争平台也尚无定论。
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