暴雪在《魔兽世界:Forever》播客中表示,游戏将避免重蹈WoW Classic的覆辙,具备防止规则集“死亡”或“不可持续”的工具。
过去部分WoW Classic服务器因玩家流失或转服而“死亡”,留守玩家难以组队进行团本或地下城,服务器经济和拍卖行也受严重影响,极端情况下暴雪曾提供免费角色转移。
《魔兽世界:Forever》采用围绕特定规则集设计的大型服务器方案。高级游戏设计师Josh Greenfield以RP与新增RP-PvP规则集为例,称最初担心拆分RP社区会导致某一或两个规则集难以长期维持,但暴雪现在认为“会没事的”,同时保留应对手段。
Greenfield表示,若未来某一或两个规则集人口无法自我维持,可选方案包括连接拍卖行或允许跨规则集组队进行副本内容。他强调除非绝对必要,否则不会轻易动用,暴雪仍致力于当前独立规则集的路线。
开发期间暴雪曾讨论跨规则集组队副本或合并拍卖行,但最终决定维持独立社区,部分原因是PvE与PvP规则集的经济差异,例如PvE服务器更容易刷金币和物品。Greenfield称这些选项是“需要时可以拉动的杠杆”,保持灵活性很重要。
《魔兽世界:Forever》将于11月4日上线。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道