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EA裁员期间员工士气跌至新低,AI推进与BioWare关闭加剧内部不满

GGAMen编辑部 1
EA裁员期间员工士气跌至新低,AI推进与BioWare关闭加剧内部不满

据Vertical Slice援引匿名消息源报道,EA在裁员过程中内部士气“非常糟糕”。消息源称裁员流程“极具破坏性”、情感上“怪异”,因过程缺乏透明度,员工有时要等同事在LinkedIn公开发帖后才得知谁受影响。裁员方式也被描述为“非常不近人情”:多名受影响员工被邀请参加Zoom会议,聊天功能被禁用、其他参会者被隐藏,无法提问或与同事沟通。

一名匿名消息源表示:“士气一直很糟。我们不断听到的说法是‘做得更少、更好’,但感觉只是用更少的人做同样多的事。高层管理对Claude和生成式AI的可能性非常兴奋,这让我的团队很苦恼。”消息源还称,管理层被指与游戏开发和员工脱节,并推动AI,告诉员工“这是未来,你必须跟上”。即便AI工具目前未被强制要求,一名消息源称“他们会让你在没有这些工具的情况下几乎无法或很难完成工作”。

此次裁员发生在EA完成私有化之后。沙特公共投资基金(PIF)、Jared Kushner的Affinity Partners和Silver Lake以550亿美元收购EA的交易已于8月完成。交易宣布时EA员工就曾对潜在裁员表示担忧。EA在交易中承担了200亿美元债务,收购完成后不久,EA据称告诉投资者计划每年削减7亿美元成本,其中1.7亿美元为“组织效率”相关。

上周,EA宣布关闭《质量效应》和《龙腾世纪》开发商BioWare。一名匿名消息源称,发给员工的组织调整邮件听起来像“机器人写的”,并称这“最能概括EA”:“一个冰冷死寂的地方,随着领导层榨取最后一分钱而缓慢衰败,留下我们其他人担心如何养家糊口。”一名前《质量效应5》开发者则表示,EA“从不真正出售任何东西”,不要指望这款RPG会被拯救,因为“他们只是关掉东西、占着授权”。

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来源:原始报道

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