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《影之刃零》发售前梳理:影境世界观与系列发展史

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《影之刃零》发售前梳理:影境世界观与系列发展史

《影之刃零》即将发售。官方媒体在发售前发布文章,梳理了《影之刃》系列的发展历程与核心世界观设定,面向从本作首次接触该IP的新玩家。

系列起点为梁其伟2008年用RPG Maker制作的《雨血:死镇》,名称灵感来自古龙小说《天涯·明月·刀》中的台词。该作在VeryCD网站发布首日下载量超过10万。2011年《雨血2:烨城》上线,同年梁其伟成立灵游坊。此后团队将引擎从RPG Maker换为Unity,推出《雨血前传:蜃楼》,完成从RPG到动作游戏的转型。

2014年《雨血》正式更名为《影之刃》,以手游形式推出,之后陆续推出《影之刃2》和至今仍在运营的《影之刃3》。文章提到三部手游氪金要素越来越多,梁其伟也受到圈钱指责,同时认为商业化转型为灵游坊提供了开发《影之刃零》的底气。

《影之刃零》发售前梳理:影境世界观与系列发展史

世界观方面,文章介绍影境的核心概念为杀气与天书。杀气是执念、杀意、恨意凝结成的能量,也是《影之刃零》战斗系统中需要管理的资源。天书是记载超前知识与技术的圆盘,朝廷召集数百名大学士研究,仅解出极小部分,其中六十六册可转化为实践成果;大学士头领玄墨携这批残册潜逃出宫,相关技术流入江湖,其中包括杀气生成、流转、抑制的原理,与机关术结合后可制造持续提供杀气的装置,替换人体器官实现力量跃升,但改造人长期受杀气侵蚀易丧失理智。

势力设定上,龙家是皇室和封建门阀在武林中的代理人,暗魔天堡是最强地下家族。主角魂为魔家血脉,其父魔渊由甄子丹扮演。两大势力最终被名为组织的势力终结:沐天邈建立组织,奉行混沌中立,内部等级为冥主、七位冥使、人使、鬼差。组织灭掉暗魔天堡,龙家末代家主离奇暴毙后陷入内乱分崩离析。年幼的魂与龙家长子左殇流落市井成为挚友,被沐天邈收养培养为杀手,后均获冥使身份。左殇设计杀死沐天邈并嫁祸魂,篡夺冥主之位,魂被追杀、决斗中重伤,经鬼手以毒心之术恢复武功,但生命只剩六十六天。这是《雨血:死镇》的故事开端,也是《影之刃零》故事的起源。

《影之刃零》发售前梳理:影境世界观与系列发展史

对玩家的影响:新玩家可据此了解杀气、天书、组织等名词及主角被追杀、仅剩六十六天的设定背景,降低碎片化叙事带来的理解门槛。

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来源:原始报道

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