育碧美因茨工作室开发的《纪元117:罗马和平》以公元117年罗马帝国鼎盛时期为背景,游戏获得IGN 9分、Metacritic 85分媒体评价,成为《纪元》系列25年来销售速度最快的作品。
针对从未接触模拟经营游戏的玩家,游戏提供战役模式与沙盒模式两种入坑路径。战役模式通过教学指引与剧情任务引导玩家掌握民众需求、城建布局与贸易技巧,玩家可选择男性或女性主角,首次加入全程中文配音。沙盒模式无强制任务目标,专注城市建设与资源生产。新手开局行省方面,原文推荐拉丁姆,称其土地平整、资源丰富,前阶段居民需求基本不用开拓其他岛屿。
游戏在降低门槛方面有四方面设计:需求分阶段解锁,居民升阶不必满足全部资源;道路可环绕建筑建造,内置建筑移动与复制粘贴功能,拆迁零成本;系列首次实现建筑斜向摆放与环形覆盖;生产建筑的范围增益与负面效果可形成布局策略,例如面包房提供+2收入与-2消防安全值,旁边放置消防站可抵消负面效果。游戏内置新手教学与引导机制,从资源采集、道路铺设开始逐步展开核心玩法。
扩展内容方面,玩法扩展《灰烬的预言》于2026年4月30日推出,带来火山岛西尼斯、黑曜石与新的生产链,火山相关压力难度可调;《赛马场》于2026年8月20日推出,把贵族阶段的战车赛事和大型公共地标接入成熟城区;外观扩展《卡珊德拉的回响》于2026年9月17日推出,包含古希腊主题装饰、船只与建筑皮肤、回响大厅等;育碧中国公布计划于2026年11月推出玩法扩展《三角洲黎明》,将引入新行省埃古普托斯及对应的居民、贸易与神明科技方向。
对玩家的影响:零基础玩家可依据战役模式或沙盒模式选择入坑路径,扩展内容按时间分批推出,其中《灰烬的预言》原文明确不必当作第一天必开的内容。游戏平台为PC/PS5/XSX。
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来源:原始报道
相关标签:《纪元117:罗马和平》介绍新手入坑设计 · 2026年将推四款扩展