据Polygon报道,Sucker Punch Productions已裁掉约24名员工。消息来自工作室领导层发给员工的内部邮件。
Sucker Punch此前约有接近230名员工,按此估算,本轮被裁员工约占团队的10%至12%。邮件中,这家PlayStation工作室表示,裁员决定是在观察市场挑战并审视下一个项目的团队需求后作出的,并称这不是一个轻率的决定,下周会进一步说明未来安排。
Sucker Punch此前开发了《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》。报道提到,《羊蹄山之魂》于去年秋天发售,Metacritic评分86分,并在2025年多个颁奖活动中进入年终奖项讨论范围;今年2月的DICE Awards上,它拿下年度冒险游戏、杰出角色成就和杰出原创音乐作曲三项奖。销量方面,报道援引估算数据称,截至2026年10月,《羊蹄山之魂》约售出540万份,收入略高于4亿美元。
目前尚不清楚邮件中所说的“下一个项目”具体是什么。报道指出,自2020年以来,Sucker Punch只推出了“战鬼”系列作品及其多人模式,更早之前开发过《狡狐大冒险》和《声名狼藉》系列;《羊蹄山之魂》的扩展内容是该工作室最近一次更新。
对玩家而言,本轮裁员发生在《羊蹄山之魂》商业与口碑成绩不差的背景下,工作室尚未公布“下一个项目”的具体内容,后续安排有待下周进一步说明。
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来源:原始报道
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