代号Savage Wind的《塞尔达传说:荒野之息》原生PC移植项目近日公布首份基准测试报告。该项目采用静态重编译技术,将游戏原本运行在Switch平台的可执行代码预先转换为PC原生指令,而非传统模拟器的边运行边翻译方式。
测试配置为AMD锐龙5 5600X处理器搭配蓝宝石Pulse Radeon RX 9060 XT 16GB显卡,在1080p、2K与4K分辨率并开启SMAA抗锯齿条件下实测。初始台地演示中,帧数随分辨率与场景复杂度在29至63帧之间波动,4K分辨率下最高跑出63帧。
测试中,RX 9060 XT核心频率约3330至3410MHz,温度稳定在58至60摄氏度,显存占用2351至3534MB;锐龙5 5600X功耗约38至48W,频率3.2至4.1GHz,温度59至62摄氏度。测试者提到,关闭后台录像后显卡占用率约50%,帧数还能再涨约3帧。
Savage Wind并不分发任天堂的受保护文件,用户须自行提供从Switch合法获取的游戏数据后才能进行重编译。项目目前仍处于早期Alpha阶段,开发者正在优化着色器、修复界面图形错误并提升渲染稳定性,后续计划扩充图形设置、改善超宽屏界面表现并加入更多抗锯齿方式。
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来源:原始报道
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