即将推出的《塞尔达传说:时之笛》重制版在预告片中展示了独立跳跃按钮,玩家可以主动按键让林克跳跃,而非走近边缘后依赖自动跳跃。
据2011年“岩田问”专栏中设计师小泉欢晃与已故任天堂社长岩田聪的对话,原版N64《时之笛》在开发初期同样需要按键跳跃,岩田聪确认“最初没有自动跳跃”。小泉欢晃表示,团队在开发《超级马里奥64》期间一直在考虑《时之笛》,并开始讨论“减少塞尔达的动作元素、增加解谜元素”。改回自动跳跃的具体原因未被明确说明。
该对话近期由Kit & Krysta YouTube频道重新提及。重制版将于11月5日发售,玩家届时可使用独立跳跃键。原文还提到重制版新增支线任务、更难的小游戏以及地牢的细微调整。
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来源:原始报道
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