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宫本茂谈生成式AI:可替代创作中的劳动环节,让开发者回归更重要的事

GGAMen编辑部 1
宫本茂谈生成式AI:可替代创作中的劳动环节,让开发者回归更重要的事

任天堂代表董事、执行研究员宫本茂在GameWatch报道的一场记者会上谈及生成式AI。他表示,AI是技术的自然演进,类似过去从打字机到文字处理器的转变。

宫本茂将“创作”与创作过程中的“劳动”区分开:先搭建整体结构,再完成填补空缺、打磨细节等手工任务。他认为这类劳动本身可能相当有趣,但耗时费力并不等于作品优质,把劳动本身当作成果是一种危险。

因此他表示,AI越多地替代这些任务,越能让人反思什么才是真正重要的,这是积极的一面。他不认为AI会取代创作者或开发者,而是作为辅助工具服务于人的意图;他举例说,过去一些仅靠复制粘贴完成的设计缺乏个人设计意图,难以经受时间考验。

他最后表示,即使技术持续演进、AI最终能处理一切,人类始终会有需要扮演的角色。原文未提及任天堂在游戏开发中应用AI的具体计划或时间表。

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来源:原始报道

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