在2026东京电玩展(TGS 2026)上,由GPTRACK50开发、SEGA负责全球发行的动作游戏《愚者不灭》(Stupid Never Dies)公开亮相。该作是GPTRACK50成立后的首部作品,工作室由曾参与《鬼泣》《龙之信条》《生化危机》等系列开发的小林裕幸创立。
游戏以"最弱僵尸"的逆袭为核心,官方定义为"爆速成长动作游戏"。玩家扮演平凡青年、同时也是僵尸的主角"戴维(Davey)",为追寻已经死去的少女朱莉娅(Julia),闯入充满怪物的异世界迷宫,通过吞食敌人、夺取能力、切换战斗形态,在重复探索中成长并挑战强敌。
小林裕幸在采访中表示,戴维的动作设计参考了《电锯人》中电次"被打也要继续进攻"的感觉;喜剧元素参考了《银河护卫队》《自杀小队》以及《海扁王》。他本人很喜欢电影《温暖的尸体》,但佐佐木荣一郎及剧本、演出团队成员当时并不知道这部电影,是在"僵尸主人公与已死女主角"的讨论推进后才被告知已有类似作品。团队最终让成员观看该片,确认不会出现内容重复。
关于角色人气,小林提到去年12月首次公布时以音乐MV形式让玩家先记住戴维与朱莉娅,反响不错,但朱莉娅人气过高,团队因此在今年3月公布首支正式预告片时说明朱莉娅已经死亡且并非玩家角色。对于朱莉娅是否会复活,小林称9月4日公开的新预告片已给出提示,她会在故事中途以某种形式再次出现,具体是否复活留待玩家期待。
总监佐佐木荣一郎谈到视觉效果时表示,团队将风格称为"Funky Zombie Action",会避免特效影响动作操作,在保证动作清晰、不影响操作的前提下让画面尽可能有趣、特别。
标题方面,佐佐木解释其来源是日语"笨蛋就算死了也不会改变"的变体,把"不会改变"改为"不会死",同时戴维本身是僵尸,包含两层意思。小林补充,标题在角色全部确定前就已定下,来自剧本会议中"笨蛋不会死"的台词;团队曾担心"Stupid"过于负面,后确认该词在美国等地区非常普通常见,最终确定。
关于"不会死"是否意味着没有Game Over,小林说明:从世界观上戴维确实不会死,被击败后会回到购物中心的据点;从游戏规则上这仍属于Game Over,但角色本身并未真正死亡,玩家可以再次进入迷宫。
注:由于游戏尚未发售,文中游戏名称、角色及系统名称以目前官方公开信息及采访现场使用的译法为基础。
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来源:原始报道
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