《最终幻想7 启示录》游戏导演滨口直树在接受GameSpot采访时表示,在开发《最终幻想7 重制》系列期间,他经常回到《巫师3》中寻找灵感,并惊叹于该作所擅长的东西。
滨口直树提到,《最终幻想6》是他小时候玩过的、对他影响很大的作品;但作为创作者,他认为《巫师3》才是启发他进行游戏创作的作品。他还表示,重制团队希望采用不同的叙事方式,不只是把过场动画塞进游戏世界,而是研究《巫师3》和Guerrilla的《地平线》如何在玩法机制框架内创造电影化的满足感。
《巫师3》发行十余年后仍被视为史上最伟大的开放世界游戏之一,其大型重制版将于9月29日推出。明年还将推出资料片《Songs of the Past》。
《最终幻想7 启示录》将于2027年4月在PC和主机平台发售。Square Enix希望将其打造成尽可能大的游戏,拥有“行星尺度”的世界供玩家探索。除了阻止萨菲罗斯的主线战役外,还会有其他活动,例如经典的滑雪。本次采访由Emma Fyffe进行。
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