你有没有想过,在《GTA6》里按一下暂停键,屏幕上会蹦出什么?最近,一位受邀看过实机演示的博主,就忍不住跟大家分享了他的亲眼所见,还亲手画了张示意图,咱们赶紧来瞅瞅。
事情是这样的,有个叫TGG的海外游戏博主,之前被Rockstar请到了总部,看了大约两个小时的《GTA6》实机演示,当时是开发负责人Rob Nelson他们亲自讲解的。这排面,可不是谁都能有的。看完之后,TGG自然憋不住要跟粉丝们唠唠,但有些细节又不能说得太细,这就勾起了大家的好奇心。
有网友根据TGG透露的只言片语,用AI生成了一张角色菜单界面图。你别说,乍一看还挺像那么回事:画面左右两边分别是主角Jason和Lucia,中间是地图、菜单这些选项,活脱脱一个角色状态页。但TGG看了之后,却给打了个“接近但不对”的评语,说思路是那么个思路,但实际效果差得还挺远。
为了让大家更直观地明白,TGG干脆自己动手,画了一幅相当抽象的手绘示意图。虽然画风有点灵魂,但信息量可不小。他说,游戏里的暂停界面确实能让两位主角同框,而且就在屏幕左右两侧,但人家可不是傻站着面对你,而是那种含情脉脉、彼此对视的感觉。你想象一下,你按个暂停,俩主角在那儿眉目传情,是不是有点意思?
更让人心痒痒的是,TGG提到界面上除了“设置”和“地图”这两个标签,还有两个神秘标签他没说是什么。这下可好,评论区直接炸锅了,有人猜是“在线模式”和“故事进度”,也有人猜是“收藏”和“百科”,反正众说纷纭。
其实,从这一个小小的暂停界面就能看出,R星在《GTA6》上真是下足了功夫。连个暂停菜单都设计得这么有仪式感,让主角们有互动,而不是冷冰冰的列表,这种细节控,也就R星能干得出来了。想想之前的《荒野大镖客2》,那UI设计就够讲究了,这次估计又要刷新咱们的认知。
不过话说回来,TGG画的示意图毕竟是个手绘草图,真正的游戏画面肯定比这精致百倍。但咱们至少能确定,双主角系统在UI上已经跟传统GTA拉开了差距,未来玩起来,切换角色或者查看状态,可能都会更带感。
现在距离《GTA6》发售还有些日子,但光是这些边角料消息,就够咱们解馋的了。你对这个暂停界面有啥想法?那两个神秘标签,你猜会是什么?评论区聊聊呗,说不定R星设计师正偷偷看着呢。
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