游戏媒体 Massively Overpowered 的专栏 The Daily Grind 发起讨论,主题是玩家理想中的盗贼(Rogue)职业应当如何设计。
文章指出,在 MMORPG 中还原 TTRPG 里那种潜行、隐秘、道德灰色的盗贼并不容易,涉及大量机制与平衡考量,例如潜行击杀在 PvP 中如何既不过强也不至于无用,以及为几乎每场战斗设计只有盗贼能解除的陷阱等问题。
原文未提及该讨论的具体日期、参与方式及后续结论。
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来源:原始报道
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