最近《GTA6》的实机预告片大家都看了吧?画面确实顶,但有个小细节让不少玩家炸了锅——角色从冰箱里拿啤酒的动作,居然被吐槽不如十年前的《神秘海域4》?
事情是这样的,有个国外老哥把2016年的《神海4》和现在《GTA6》的实机对比了一下,同样是拿啤酒,人家德雷克当年那动作行云流水,而咱们的GTA主角却像是被程序卡了壳。你说R星一向追求细节,怎么在这种地方反而偷懒了呢?
评论区瞬间分成两派。一派觉得,R星是把心思花在刀刃上,比如玩法、开放世界这些大事,至于拿啤酒这种鸡毛蒜皮,差不多得了。另一派直接开喷:十年啊!就做出个30帧的游戏,连这种小动作都做不好,还指望玩家买账?
说实话,我倒是觉得,玩家对R星的期待值太高了,毕竟它可是咱们心中的“细节狂魔”。从《荒野大镖客2》里马蛋蛋会收缩,到各种彩蛋,R星一直以抠细节著称。所以这次被揪出来“偷懒”,感觉就像学霸偶尔考了个98分,大家反而觉得他退步了。
但反过来说,玩家的吐槽也不是没道理。《GTA6》从2013年《GTA5》之后就开始开发,跳票那么多次,结果连个拿啤酒的动作都这么僵硬,确实有点说不过去。而且现在玩家眼睛都毒,这种小细节往往最能体现开发态度。
不过,预告片毕竟只是冰山一角,谁知道正式版会不会优化呢?而且《GTA6》的规模摆在那儿,地图大、细节多,可能R星真没顾上这点小事。说不定到时候发售后,咱们会发现更多惊喜或者槽点。
总之,这个拿啤酒的争议,说白了就是玩家对R星爱之深责之切。你觉得这个细节重要吗?还是说,只要游戏好玩,这些小瑕疵都可以忽略?评论区聊聊呗!
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