嘿,各位玩家朋友们,最近游戏圈可是炸开了锅。索尼宣布2028年将停止生产PlayStation实体光盘,这消息一出,不少老玩家心里都咯噔一下。毕竟,咱们这代人,谁没经历过买盘、换盘、收藏光盘的快乐时光呢?现在突然说以后可能没盘了,这感觉就像小时候最爱的零食店突然说要关门,心里空落落的。
这不,连《巫师4》都躺枪了。大家都知道,CD Projekt Red的《巫师4》计划在2028年发售,正好撞上索尼的“无盘时代”。很多人就开始担心,这游戏是不是要变成纯数字版了?毕竟,现在的游戏动辄几十个G,下载起来慢不说,还得占硬盘空间,哪有光盘来得实在?
不过,CD Projekt Red的联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基最近在接受采访时,倒是给咱们吃了颗定心丸。他说:“我们知道索尼的公告,但这事我们真做不了主。第一方厂商的光盘得在他们自己的工厂生产,如果索尼真在2028年停产,那我们确实没法出光盘版。”这话听着挺无奈,但也能理解,毕竟人家索尼是平台方,规则人家定。
但别急,诺瓦科夫斯基接着说了:“我们特别希望玩家能拥有实体的、有收藏价值的东西。所以不管怎样,我们肯定会出实体盒装版,里面会放些小玩意儿,让你拿到手就想拆开好好欣赏。”这话听着是不是挺暖心?就像咱们买手办,虽然盒子里的东西才是重点,但拆盒那瞬间的仪式感,也是乐趣的一部分。
其实,CD Projekt Red一直是实体收藏的“铁杆粉丝”。你看他们之前做的《巫师3》典藏版,那叫一个豪华,不仅有游戏,还有雕像、画册、原声带,简直是个小型博物馆。所以这次他们承诺《巫师4》会有实体盒,咱们还是可以期待的。说不定里面会放个狼头徽章、地图、或者昆特牌,那可就太带感了。
不过,这事背后还有个更大的问题。索尼这次的决定,不光让玩家不爽,连一些游戏开发商也私下里直摇头。小岛秀夫就公开表示过担忧,觉得这不利于游戏保存。想想也是,数字版游戏一旦服务器关了,可能就再也玩不到了,而光盘至少还能留着,几十年后拿出来,说不定还能唤起青春回忆呢。
当然,CD Projekt Red也不是第一次在实体介质上“头铁”了。之前Switch 2版的游戏,他们就是少数用实体卡带而不是下载码的第三方厂商。这波操作,算是给玩家们打了个样,说明只要厂商愿意,实体介质还是能保住的。所以,虽然《巫师4》PS5版可能没盘,但咱们至少能有个盒子,也算是个心理安慰。
说到底,这年头游戏行业变化太快,从光盘到数字,再到云游戏,咱们这些老玩家也得慢慢适应。但不管载体怎么变,好游戏带来的快乐是不变的。所以,你会为了《巫师4》的实体盒装版买单吗?还是说,你早就拥抱数字版了?在评论区聊聊呗,咱们一起讨论讨论。
(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/the-witcher/the-witcher-4-probably-isnt-coming-to-ps5-with-a-physical-disc-cd-projekt-red-boss-says-but-fans-will-still-get-something-to-open-up-and-enjoy/)
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