欢迎光临GGAMen




新肉鸽游戏不搞虐人?定制难度让你爽玩

2026-09-02 GGAMen编辑部 1
新肉鸽游戏不搞虐人?定制难度让你爽玩

最近有个叫《Murals》的新肉鸽游戏引起了我的注意,它来自《迪士尼幻象岛》的开发商Dlala Studios。乍一看,这游戏像是《哈迪斯》那种风格的肉鸽,但人家可不是简单抄作业。工作室想做出自己的特色,把黑暗童话和《毁灭战士》《暗黑破坏神》那种快节奏动作玩法结合起来。最让我感兴趣的是,这游戏居然主打“定制难度”,说要把玩家乐趣放在第一位,而不是一味地虐你——除非你自己想找虐。

你可能会问,肉鸽游戏不都是靠高难度和随机死亡来吸引人的吗?《Murals》偏不。他们CEO说,游戏里会有难度选择器,你可以调整各种参数,比如敌人伤害、敌人血量,甚至玩家的血量。这听起来就像吃火锅选锅底,微辣、中辣、特辣,全看你口味。设计总监还说,他们做《迪士尼幻象岛》时就特别注重“欢迎感”,这次虽然是个更硬核的品类,但同样想让更多人能玩进去。

说实话,这种“不关心玩家死亡”的态度在肉鸽游戏里挺新鲜的。很多同类游戏恨不得让你在第一个Boss面前死个几十次,而《Murals》却明确说:“我们的目标不是杀死玩家,而是确保他们玩得开心。”甚至说,就算你是个无脑按按钮的玩家,那也是一种合法战术。这让我想起小时候玩《魂斗罗》调30条命,虽然可能被老玩家鄙视,但确实玩得爽啊。

当然,这并不意味着游戏会变得无聊。开发团队表示,《哈迪斯》那种紧张刺激的即时战斗给了他们灵感,但他们想做出一种“持续线性”的体验,而不是一局一局地重来。听起来像是把肉鸽的随机性和传统动作游戏的关卡设计结合起来?再加上《毁灭战士》和《暗黑破坏神》的影响,估计打起来会非常爽快。另外,他们还提到一个独立游戏《Blazing Beaks》也给了他们启发,虽然我不太熟悉,但感觉这游戏在融合多种元素上下了功夫。

说到难度定制,其实现在很多游戏都在做类似的事,比如《哈迪斯》也有“神力模式”,但《Murals》似乎想走得更远,让玩家能像调音响均衡器一样微调各项参数。这对休闲玩家和硬核玩家都是好事,毕竟每个人对“难”的定义不一样。有人喜欢挑战极限,有人只想下班后放松一下,这种设计正好满足了不同需求。

不过,我也有一点担心:如果难度太自由,会不会削弱肉鸽游戏的核心魅力?毕竟肉鸽的乐趣之一就是在随机性中靠技术和运气闯关,如果所有参数都能调,会不会让游戏变得太“可控”而失去惊喜?但反过来想,也许这正是开发者的聪明之处——用定制难度吸引更多玩家入坑,同时保留核心玩法,让那些想挑战的人自己调高难度。

目前《Murals》还没有公布发售日期和平台,但看这架势,应该会登陆主流平台。如果你对这类“友好型肉鸽”感兴趣,或者喜欢《哈迪斯》那种快节奏战斗,不妨多关注一下。你会入手吗?还是觉得难度定制反而没内味了?欢迎在评论区聊聊你的看法,咱们下期见!

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

2026-09-01 21:38:38

标签:   新肉鸽游戏不搞虐人?定制难度让你爽玩 游戏资讯 热点快讯 游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 资讯头条 游戏头条 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条
0