嘿,各位玩家朋友们,科隆游戏展的开幕式刚结束,是不是还沉浸在各种大作的轰炸里?不过,要说最让我眼前一亮的,还得是米哈游这款全新的狩猎游戏《源初之结》!首支预告片一出来,弹幕直接就炸了——白毛美女砍巨龙,这画面谁顶得住啊?
说实话,米哈游这次搞的《源初之结》,跟咱们熟悉的《原神》《崩坏》系列画风不太一样,它把全球各地的神话传说都揉在了一起,再用现代视角重新演绎。预告片里,你能看到中国《山海经》里的穷奇、九尾狐,也能看到北欧神话和《尼伯龙根之歌》里的巨龙,东西方神话大乱炖,这脑洞我是服的。
游戏的核心玩法嘛,从预告片看,就是跟伙伴一起组队,去挑战这些神话里的庞然大物。想象一下,你拿着武器,跟队友配合,对着一条喷火的巨龙输出,那场面,想想就刺激。而且,随着你探索的深入,还会遇到更多全新的生态、文化和历史区域,每个地方都有独特的传奇生物等着你去发现。
其实,米哈游做这种“神话+狩猎”的组合,我是一点都不意外的。毕竟他们之前就在《原神》里把各种文化元素融合得挺好,这次直接来个全球神话大杂烩,感觉他们是想搞个更大的格局。而且,从技术层面看,米哈游的画面表现力一直在线,预告片里那些巨兽的毛发、鳞片,还有战斗时的粒子特效,都挺有质感的。
当然,作为一款狩猎游戏,打击感和怪物AI肯定是最关键的。虽然预告片里只展示了几个片段,但能看到角色在巨龙身上攀爬、攻击,还有类似“部位破坏”的设定,这让我这个老猎人有点心痒痒。不知道到时候会不会有类似“断尾”这种经典机制,如果有的话,那可就太对味了。
另外,这次《源初之结》的题材跨度这么大,我猜米哈游应该是想吸引全球玩家。毕竟,神话是人类共同的文化遗产,每个人都能在里面找到自己熟悉的故事。而且,从预告片看,游戏的美术风格既有东方韵味,又有西方奇幻的厚重感,这种混搭风,说不定能成为新的潮流。
不过,现在游戏还只是首次亮相,具体的发售日期和平台都还没公布,估计还得等上一段时间。但光是这个预告片,就已经让不少玩家开始期待了。毕竟,米哈游出品,品质应该是有保障的,而且这种“神话狩猎”的玩法,在市面上还真不多见。
最后,我想问问大家,你们对《源初之结》这个题材感兴趣吗?是更喜欢中国神话里的穷奇、九尾狐,还是更想挑战北欧巨龙?又或者,你们觉得米哈游这次能做出一个超越《原神》的爆款吗?欢迎在评论区聊聊你的看法,咱们一起蹲后续的消息!
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