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告别微软,Compulsion Games正式独立

2026-08-23 GGAMen编辑部 1
告别微软,Compulsion Games正式独立

还记得《少数派》和《我们快乐吗》吗?那家加拿大工作室Compulsion Games,现在正式和微软说再见了。没错,就是那个开发了《午夜以南》的工作室。最近,微软确认它从五个Xbox工作室中剥离出去,而Compulsion的老板Guillaume Provost也证实,这事已经板上钉钉了。

其实早就有苗头了,Steam页面上《午夜以南》的开发商和发行商都变成了Compulsion自己。现在官方消息来了,Provost告诉Games Beat,管理团队把工作室和员工都买下来了,微软也把IP还给了他们。这意味着什么?简单说,如果你在Steam上买《午夜以南》——2025年最好的游戏之一——钱是进Compulsion的口袋,而不是Xbox的。不过,其他商店的改动还得等一阵子。

具体交易条款没公开,但Provost说,团队特别想在一起。他原话是:“我做这笔交易,首先是为了团队。我问他们,‘你们想继续一起干吗?’他们告诉我,‘宁愿啃石头喝汽油,也不愿被拆散。’”这话听着挺逗,但挺感人的。当然,也有一些人选择离开,毕竟之前Provost警告过工作室有关闭的风险。不过,大多数资深员工都留了下来。

现在,部分团队正在做一个还没公布的新游戏,这游戏在脱离微软之前就已经在做了。之前微软是金主,现在Provost得四处找投资,跟各种没透露名字的机构开会。他说:“我就想确保团队能成功。我们不会急,会跟所有人谈。一切都要看情况。比起7月6号大家集体失业,这已经算不错了。我觉得微软走得很体面。”

说到底,这事儿对玩家有啥影响?最直接的就是,你买游戏的钱,直接支持到工作室本身,而不是大公司。这对独立感更强的工作室来说,可能是好事。毕竟,Compulsion的作品一直挺有性格,从《我们快乐吗》的怪诞,到《午夜以南》的南方哥特风,他们有自己的调调。现在独立了,说不定能更放得开。

不过,独立也意味着风险。没了微软的靠山,资金压力肯定大。但Provost看起来挺乐观,团队也挺团结。你觉得,他们能靠《午夜以南》的口碑,顺利走下去吗?你会不会为了支持他们,去买一份Steam版?反正,我是有点期待他们下一个作品了。毕竟,能说出“宁愿啃石头喝汽油”的团队,应该不会让我们失望吧?

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2026-08-23 17:33:52

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