MMO

大型多人在线游戏的版本更新、活动和玩家指南。阅读限时活动内容时,请先核对原文发布日期和活动时间。

WRUP每周开放讨论:万圣节主题与周末MMO计划

WRUP发布每周开放讨论帖,邀请读者参与。 本周讨论内容包括:正在玩哪些MMO游戏,以及一个附加问题——如果预算允许会布置什么样的万圣节装饰。 帖子标题提到作者曾提出让网站更有万圣节氛围的多个被否决的

暴雪发布《魔兽世界:永恒》盗贼、术士、法师与萨满职业深度解析

暴雪本周发布了《魔兽世界:永恒》四个职业的深度解析,分别涉及盗贼、术士、法师和萨满。这些内容介绍了当前测试服中的具体改动与职业设计,相关设计将于下月随游戏正式上线。 盗贼在整体战斗熟练度方面将获得提升

The Daily Grind 讨论:MMORPG 里你最喜欢的放松方式是什么

游戏媒体 Massively Overpowered 的每日专栏 The Daily Grind 提出话题:在 MMORPG 中,你最喜欢的放松方式是什么。 原文指出,并非每一次 MMO 游戏时段都需

《魔兽世界:永恒》开发规模扩大:地下城从4个增至9个

据外媒PC Gamer报道,暴雪正在开发的《魔兽世界:永恒》最初计划相当保守,团队原本只打算加入少量职业调整和4个全新地下城。但随着开发人员热情高涨,项目规模扩大,最终计划加入的全新地下城数量增加到9

《魔兽世界》怀旧服测试第四周:等级上限提至30级,调整地下城经验并封禁超4000个RMT账号

《魔兽世界》怀旧服(World of Warcraft Forever)测试已进入第四周,本周测试内容正在全面展开。 测试方面,等级上限已提升至30级,达拉然城地下城(City of Dalaran

MMO Jukebox本周歌曲:《Give It Your Pest Shot》(RuneScape)

MMO Jukebox本周歌曲为RuneScape的《Give It Your Pest Shot》。 原文提到关于RuneScape原声带的三点:其一,它是市面上规模最大、风格最多样的OST之一;其

ArcheAge Chronicles 谈早期访问变现,魔兽世界怀旧服持续测试

在最新一期 Betawatch 中,ArcheAge Chronicles 讨论了其早期访问阶段的变现方式。 原文作者表示,由于此前的性别锁定争议,自己对这款游戏的兴趣已经消失,因此不确定粉丝会如何看

已停运的VR MMO《OrbusVR》被原开发者之一复活为两个社区版

已停止运营的VR MMORPG《OrbusVR》被原开发团队中的一名开发者复活,并以两个“社区版”的形式重新推出。 去年有报道称《OrbusVR》停运。当时该游戏更新稀少,开发商Ad Alternum

The Daily Grind 讨论:玩家是否尝试过按 MMO 食谱做菜

游戏媒体 Massively Overpowered 的每日专栏 The Daily Grind 提出话题:你是否尝试过按照自己最喜欢的 MMORPG 中的食物配方做菜。 专栏作者在文中表示自己喜欢食

《魔兽世界:永恒》达拉然副本允许部落进入,引发玩家争议

《魔兽世界:永恒》Beta测试进入第四周,暴雪推出了新内容——达拉然城副本。据Wowhead报道,部落玩家在完成该副本及配套任务“Heart of Disruption”并获得“达拉然下水道钥匙”后,

Steam新一周销量榜:《永恒之塔2》登顶全球榜首

10月9日,Steam公布新一周游戏销量榜(9月29日至10月6日)。《永恒之塔2》首次登顶全球榜首,多款促销作品集体上榜。 全球榜单中,《永恒之塔2》位列第一,其后依次为《反恐精英2》《皇牌空战8:

MMORPG如何建立又失去实时服务王座:IGN专题回顾

IGN发布专题文章《'It’s Difficult To Justify The Investment' – How MMORPGs Built (and Lost) the Live-Service

游戏回节目提及《魔兽世界》国服删档测试及《深空之眼》停服等话题

本期游戏回节目内容涉及多项游戏与影视话题。 节目提及的内容包括:绿灯侠电视剧第一季完结、生化危机电影、魔兽世界无限国服开启删档测试的感受、火焰纹章 万紫千红,以及《深空之眼》的另类停服。 节目最后,老

《魔兽世界:永恒》公布新PvP内容与Skyborne模型改动

《魔兽世界:永恒》公布了新的PvP功能,并预告了即将到来的Skyborne模型改动。 新战场名为“暗矛群岛之战”(Battle for the Darkspear Islands),采用占领据点的玩法

Vague Patch Notes 专栏讨论 MMORPG 记忆与历史的关系

游戏专栏 Vague Patch Notes 发布了一篇讨论 MMORPG 玩家记忆与游戏历史之间关系的文章。 文章以《最终幻想 XI》(Final Fantasy XI)作为开场提问,试图让读者回忆

Anime MMO《NosTale》运营19周年 推出活动、免费物品与回归副本

动漫风格MMO《NosTale》本周迎来运营19周年,游戏为玩家准备了游戏内庆祝内容。 官方公布的活动包括登录免费物品,以及一个回归副本。原文未提供活动的具体起止日期、免费物品的详细清单或回归副本的名

MMO商业综述:Xbox称恢复增长,Kotick加入Skydance董事会,Aion 2未达预期

本期MMO及相关行业新闻综述涵盖三件事:Xbox方面,Xbox负责人Asha Sharma表示该品牌已“开始恢复增长”;前动视暴雪CEO Bobby Kotick加入了Skydance董事会;《Aio

Massively Overthinking 讨论 MMORPG 角色构筑系统偏好

Massively Overthinking 发起讨论,询问玩家偏好的 MMORPG 角色构筑系统。 文章作者表示,近期一直在思考 buildcraft(构筑玩法),原因并非试图在正在玩的游戏中把角色

《魔兽世界:永恒》公布PvP系统:简化荣誉机制但加入每周任务

暴雪在官网发布文章,介绍了《魔兽世界:永恒》的PvP系统设计。官方表示,该系统不会照搬正式服或经典旧世版本的PvP模式,而是采用独立方案。 PvP分为两部分:荣誉(Honor)和军衔点数(Rank P

The Daily Grind 讨论:哪款 MMORPG 的爆炸效果最令人满意

Massively Overpowered 的每日专栏 The Daily Grind 提出讨论话题:哪款 MMORPG 的爆炸效果让你觉得特别满意。 原文指出,在线游戏的一大乐趣就是让东西爆炸,这实