据外媒PC Gamer报道,暴雪正在开发的《魔兽世界:永恒》最初计划相当保守,团队原本只打算加入少量职业调整和4个全新地下城。但随着开发人员热情高涨,项目规模扩大,最终计划加入的全新地下城数量增加到9个。
《魔兽世界:永恒》副制作总监克莱·斯通在接受PC Gamer采访时透露,团队曾考虑过一个更接近原版《魔兽世界》经典旧世的方案,只对部分职业进行轻微调整。例如为圣骑士加入嘲讽技能,就能在保留原版游戏体验的基础上带来新变化。
斯通表示,最终发售版本的开发规模是在整个过程中逐渐扩大的,团队希望交付的内容远超玩家最初的预期。他还提到,暴雪此前推出的《魔兽世界》硬核模式和探索赛季为团队积累了宝贵经验,开发人员借此探索玩家能够接受哪些改动,以及如何在经典旧世的框架内设计新内容。
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来源:原始报道