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R星博主称《GTA6》主机版无需60帧:强上60帧将牺牲开放世界内容

GGAMen编辑部 1
R星博主称《GTA6》主机版无需60帧:强上60帧将牺牲开放世界内容

随着Rockstar Games近期发布新预告片,关于《GTA6》主机版性能表现的讨论再次升温。根据目前曝光的信息,游戏在主机平台上预计将以30FPS运行。

国外知名R星博主GameRoll发文认为,对于《GTA6》这样规模的作品而言,要求主机版达到60FPS,从技术层面来看本就不现实。他指出,目前这一代主机的硬件性能仍存在限制,即便是CPU性能有所提升的PS5 Pro,也难以让《GTA6》这样复杂的开放世界以双倍帧率运行。如果开发团队执意实现60FPS,就不得不在游戏内容上作出重大妥协,例如削减物理效果、场景物体密度、人群行为以及复杂的环境模拟系统,而这些内容恰恰是《GTA6》核心体验的重要组成部分。

R星博主称《GTA6》主机版无需60帧:强上60帧将牺牲开放世界内容

支持Rockstar的玩家还以《荒野大镖客2》为例。该作在发售初期同样仅支持30FPS,但凭借精细的动画表现、出色的操作响应以及整体画面质量,即使没有60帧,也能带来相当舒适的游玩体验。

不过,评论区也出现了不少质疑声音。部分玩家指出,游戏行业存在双重标准:《星空》发售时同样因为锁定30FPS而遭到玩家严厉批评,如今《GTA6》面临类似情况,却有不少人为其辩护。还有玩家对“目标为30帧”的说法感到担忧,害怕游戏在场景复杂、负载较高的情况下,实际帧率会频繁跌破30FPS,影响游玩体验。

R星博主称《GTA6》主机版无需60帧:强上60帧将牺牲开放世界内容

目前《GTA6》主机版30FPS为曝光信息,尚未见官方就帧率目标作出说明。

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来源:原始报道

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