索尼已取消正在开发中的实时服务射击游戏《Fairgame$》,且此次取消不会带来相关裁员。据彭博社报道,该消息于报道当日公布。
《Fairgame$》由位于蒙特利尔的Haven Studios开发,该工作室由《刺客信条》资深制作人Jade Raymond创立。Raymond已于2023年离开工作室,当时《Fairgame$》被延期至2026年。如今该项目被彻底取消。
报道称,Haven在过去三年中多次“重构”《Fairgame$》的概念,并曾计划以一款新游戏的形式重新公布。今后,Haven员工将支持其他PlayStation项目。
《Fairgame$》是在一次试玩测试未显示出强劲结果后正式取消的。PlayStation高管Sean Decker和John Doyle在彭博社看到的备忘录中表示:“虽然测试展示了强大的运营能力、实时服务准备度和社区参与度,但玩家反馈和留存结果好坏参半,未达到我们设定的目标。结合PvP射击品类充满挑战的市场环境,我们做出了停止开发该游戏的艰难决定。”
创意总监Mathieu Leduc在博客文章中表示,Haven成立时的目标是制作员工自己想玩的游戏,这也是团队选择竞争性多人游戏的原因。他称《Fairgame$》源于创造一种新型PvP游戏的想法,带有涌现式沙盒玩法,目标是提供奖励创造力和精通度的新鲜多人体验。他将其概括为一款刺激的竞争性劫案游戏,玩家加入地下运动抢劫超级富豪以“重新平衡天平”。
在公布预告中,玩家追击“钱和权力太多”的亿万富翁,一支小队潜入某类园区,合作击倒保安。Leduc称玩家将有机会以现代罗宾汉、寻求刺激者或单纯想收集酷炫战利品者的身份打破规则,潜入全球禁地,揭开不可触碰的亿万富翁的邪恶计划。
《Fairgame$》于2023年公布时,索尼正大举投资实时服务市场,曾计划在未来几年推出12款实时服务游戏,同时保留对单人游戏的承诺。但2023年5月,索尼宣布将计划中的实时服务游戏产量减半,管理层强调要注重质量而非数量。此后,Naughty Dog的《最后生还者》多人游戏于2023年12月取消。2024年初,索尼在实时服务市场取得迄今最大成功——《绝地潜兵2》打破销售纪录,成为2024年美国总销量第三的游戏。2024年7月,索尼旗下《命运》开发商Bungie宣布大规模裁员和重大结构改革。一个月后,索尼推出多人游戏《Concord》,其首发表现极其惨淡,索尼迅速下线游戏并向所有玩家退款,其开发商Firewalk后来被关闭。2024年底,索尼确认取消多个项目,包括一款实时服务《战神》和Bend的另一款实时服务游戏。
据报道,2023年时,已于2024年离开索尼的PlayStation负责人Jim Ryan曾要求索尼团队制作更多游戏即服务型作品。据称多名PlayStation开发者对此不满,责任并未落在Ryan身上,而是落在资深PlayStation开发者Connie Booth身上,导致她最终离职。另一位前PlayStation负责人Shuhei Yoshida曾表示,在竞争激烈的实时服务市场取得成功的机会“很小”,但他的继任者Hermen Hulst获得了同时资助单人游戏和实时服务游戏的资源。Yoshida称,如果他留任该职位,他会“试图抵制”向实时服务市场的推进。他开玩笑说:“这是他们把我撤掉的原因之一。”
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:索尼取消PS5实时服务射击游戏Fairgame$ · 不涉及裁员