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Take-Two CEO 谈 AI:开发更易,打造爆款仍难

GGAMen编辑部 1
Take-Two CEO 谈 AI:开发更易,打造爆款仍难

在 Take-Two 最新财报电话会上,CEO Strauss Zelnick 被问及 AI 对游戏开发的影响。他表示,技术进步让在电脑中创建资产变得更容易,Take-Two 一直是在计算机中借助技术制作娱乐内容,过往的技术进步都对公司有利,他希望这一趋势加速。

但他同时强调,打造一款大热作品并不会因此变简单。他说,做出爆款在过去很难,现在很难,未来也会很难,爆款的诞生仍属于人类创造力的范畴。他将 Take-Two 旗下工作室的创造力归因于“人类创造力”与“对技术的驾驭”。

原文提到,Zelnick 并未明确说 AI 让资产创建更容易,而是用了“最近的技术进步”这一表述。报道还称,Rockstar 的母公司预期《GTA 6》会很大,但没想到会这么大,Zelnick 表示“我们知道数字很快就会说明一切”。

对玩家的影响:原文未提及具体游戏内容、发售时间或 AI 在《GTA 6》中的实际应用方式,因此暂无对玩家的直接影响信息。

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来源:原始报道

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