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机事本11.1-11.6:DeepSeek Harness日活达154万,《卡片召唤师 起源》推官方中文,《影之刃零》第三章氛围引讨论

GGAMen编辑部 1
机事本11.1-11.6:DeepSeek Harness日活达154万,《卡片召唤师 起源》推官方中文,《影之刃零》第三章氛围引讨论

机核文章区栏目「机事本」于每周五更新,本期(11.1-11.6)由白广大、四十二、柏亚舟三位编辑供稿。

白广大提到,11月5日晚DeepSeek Harness团队发布数据:截至11月4日单日,以使用官方API的用户为统计范围,DeepSeek Harness日活跃用户达154万,日消耗Token约92万亿。数据披露,9月30日日活跃用户(7天日均值)为27.1万,10月7日达42.9万,11月4日攀升至154万,一个月增长超百万。白广大认为其优势在于便宜、适配环境多,插件生态丰富,社区插件可快速对接工作环境与功能。

机事本11.1-11.6:DeepSeek Harness日活达154万,《卡片召唤师 起源》推官方中文,《影之刃零》第三章氛围引讨论

四十二介绍,Steam上出现名为Culdcept BEGINS的游戏,国内通用名即「卡片召唤师」,译名《卡片召唤师 起源》。该系列最早于1997年诞生于世嘉土星,已有30多年历史;《卡片召唤师 起源》是3DS上Revolt之后十年的首个全新作品,也是系列首个官方中文支持版本。此外土星第一作今年已复刻,Steam可购买,名为Culdcept The First,不支持键鼠。

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柏亚舟称自己被《影之刃零》吓到,第二章后半段出现迷雾、阴森音乐,第三章陆家村氛围令其头皮发麻、起鸡皮疙瘩。他表示第三章没有Jump scare和视野迷雾,但氛围、背景音乐与故事让人不寒而栗,自己全程处于紧张状态。朋友提醒木偶有血条后他回头全砍了。他认为第三章是游戏渐入佳境、跻身顶级的时刻,打途中BOSS反而是放松时刻,因为出招「阳间」、剧情人物也「阳间」,也可能因为拿到了斩马刀。

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来源:原始报道

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