2026年11月3日,索尼互动娱乐在上海举办“中国之星计划”发布会,公布第四期计划最新进展。
中国之星计划自2016年启动,已走过十年,累计选拔19款国产游戏,其中11款已正式上市。
第四期的核心变化是支持力度升级:索尼互动娱乐将为每个入选项目提供价值100万美元的项目投资,并引入DENMU電夢和Solutions 2 GO两家新的战略合作伙伴,从资金、开发支持及全球发行等层面提供帮助。
索尼互动娱乐中国区游戏制作总监包波在群访中表示,目前采用的都是项目投资形式,不涉及股权投资。他称PlayStation增加投资在一定程度上是对作品的背书,主要目的是帮助开发团队吸引更多投资人、发行商及合作伙伴,内部对经济回报的要求比较少。
第三期入选作品《绝晓》将获得价值100万美元的追加投资。其制作人应超表示,100万美元能帮助团队解决很多实际问题,且由索尼互动娱乐投资与单纯获得资金意义不同,代表行业资深方对团队的认可。
新合作伙伴方面,Solutions 2 GO Asia副总裁片方祐介介绍,该公司在北美、南美及亚洲设有分公司,可依据不同市场特点制定宣传推广策略,并在本土化方面提供翻译校对、内容确认等帮助。DENMU電夢管理合伙人兼CEO游镕畅则表示,该基金只投资游戏,围绕游戏行业特点设计基金结构与团队配置,追求“非相关性回报”。
发售计划方面,《达巴:水痕之地》与《潜阈限界》分别公布了2027年的发售计划。
关于选拔标准,包波表示中国之星计划定位为带有选拔性质的孵化项目,支持中小型开发团队,对投资回报要求不高,更希望帮助团队建立成熟工业化流程、积累开发经验,使其具备驾驭更大规模投资的能力。他称项目没有规模限制,但选拔标准保持严格,项目需能顺利完成开发且品质足够好,商业表现至少不能明显落后于同类型产品。
游镕畅在交流中提出,中国游戏过去十年主要围绕提升“质量”对标工业化,但当前市场并不缺少产品供给,稀缺的是有趣、有特色的作品;质量好只是基本要求,规模较小但足够有特色的产品同样有机会获得市场认可。
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