Take-Two CEO Strauss Zelnick在接受《华尔街日报》采访时谈到《GTA 6》的多次延期,称“这些是非常艰难的决定”,但表示当公司使命是打造全球最好的娱乐产品时,有时必须做出“昂贵且不便的决定”。
他提到,有些公司拥有宏大的使命宣言、明确的战略和文化,但在关键时刻却做出与之相悖的事。他称自己不会点名批评竞争对手,但过去几年有一款备受瞩目的作品“死守时间表、照常发售”,发售后不得不下架。他未点名,但原文认为这听起来指向《赛博朋克2077》。
《赛博朋克2077》发售时bug严重,发售不到一周,CD Projekt Red便将其从PlayStation商店暂时下架,并向已购买的玩家提供退款。原文称该作后来通过多次更新扭转口碑,但发售初期的阴影仍会长期存在。
原文称,《GTA 5》发售已满13年,Rockstar及其母公司Take-Two都不希望《GTA 6》出现类似结果。将发售推迟到各方确信游戏真正准备好,被视为一个好的开始。原文提到《GTA 6》发售日为11月19日,但未给出该日期的年份等更多信息。
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