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《上古卷轴6:哨兵》定名,Xbox独占策略面临抉择

GGAMen编辑部 1
《上古卷轴6:哨兵》定名,Xbox独占策略面临抉择

IGN发布评论文章,确认《上古卷轴6》正式定名为《The Elder Scrolls VI: Sentinel》,故事背景设定在Hammerfell地区。文章指出,目前除名称与地点外,游戏外观、剧情和发售时间均未公布,据称距离发售至少还有两年。

文章回顾了系列与Xbox的独占历史:《上古卷轴3:晨风》2002年仅在初代Xbox推出,未登陆PlayStation;《上古卷轴4:湮灭》2006年3月登陆Xbox 360,PS3版本直到2007年3月才推出,Xbox获得约一年独占期;《上古卷轴5:天际》2011年首发即为多平台,销量超过6500万份。

《上古卷轴6:哨兵》定名,Xbox独占策略面临抉择

文章提出两个问题:Sentinel是否会成为代号Project Helix的次世代Xbox主机/游戏PC混合设备的首发游戏;以及它是否会成为Xbox主机独占。作者认为2028年秋季两条时间线可能重合,但强调2028年只是猜测,也可能推迟到2029年,现在判断为时过早。文章还称有99.9%的可能性会同时推出Xbox Series X版本。

文章提到Xbox CEO Asha Sharma已承诺回归独占策略,列举了今年的《Gears of War: E-Day》和2027年inXile的《Clockwork Revolution》。作者认为若Sentinel成为独占,可能吸引从Xbox转向PlayStation的玩家回归,但也会把游戏从全球近1亿台PS5用户面前拿走。

文章还提出另一种可能:Xbox在PS5上发行Sentinel,但不在PS6上发行。原文在此处中断。

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来源:原始报道

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