《影之刃零》制作人梁其伟近日接受《北京日报》采访时表示,游戏发售后自己恐怕顾不上庆祝,大部分精力会放在线上问题排查与修复上。
他说道:“我估计我顾不上什么庆祝,估计都是在看线上的BUG,看线上反馈的问题。有问题就赶紧去修。真要庆功得等所有事情都稳定下来。”
采访中梁其伟还回应了外媒围绕《影之刃零》是否属于独立游戏的讨论。有观点认为从开发成本看该作不能算独立游戏;梁其伟表示,从创作流程和团队结构来看,《影之刃零》或许与独立游戏没有太大区别,团队开发过程中未受资方或发行商限制,游戏中呈现的内容都是团队自身希望表达的东西。
此外,他特别提到《黑神话:悟空》对国产单机游戏行业的推动作用,认为如今投身国产单机开发的人都应感谢《黑神话:悟空》率先打破行业壁垒,为产业打开新局面,实现从0到1的突破。
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来源:原始报道
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