据曾参与《神秘海域2》至《神秘海域4》开发的角色技术总监Ryan Trowbridge在Kiwi Talkz节目中的说法,Neil Druckmann在接任《神秘海域4:盗贼末路》创意总监后,仅用数周时间就重新整理了故事大纲。
Trowbridge表示,Druckmann接手时面对的任务包括:如何延续这一IP、为第四部注入更多生命力,以及接管一个已进入制作阶段的项目。他回忆称,Druckmann“似乎只用了两周左右就重新调整好了自己”,随后写出新的剧情,调整故事方向,利用已有内容并补充他认为必要的部分,很快让团队回到正轨。
Trowbridge也提到,Druckmann可能比外界看到的更早得知自己的新角色,从而有更多准备时间,但他确实重新撰写了游戏剧情。
背景方面,Amy Hennig于2014年初在《神秘海域4》开发期间突然离开Naughty Dog。IGN曾报道称Druckmann和游戏总监Bruce Straley强行将Hennig从项目中移除,Naughty Dog当即否认,IGN多年后正式撤回该报道。
对玩家的影响在于:这段幕后说法补充了《神秘海域4》剧情在开发中期经历重组的细节,但Trowbridge的回忆不涉及具体版本或日期变更,游戏本身的内容与发售信息未受影响。
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来源:原始报道