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Wardogs 开发商准备 12 月放假休整,喊话粉丝:“去玩 GTA6 吧,我们需要‘排毒’。”

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Wardogs 开发商准备 12 月放假休整,喊话粉丝:“去玩 GTA6 吧,我们需要‘排毒’。”

在 PC 平台抢先体验阶段的沙盒多人射击游戏 Wardogs 取得巨大成功后,Bulkhead 团队正在享受一个应得的假期——而且他们希望你也知道,你也可以休息一下。

这可能是团队急需的休息。自发布以来,平衡补丁、热修复、重大更新以及各种小更新接踵而至。Wardogs 甚至在试图通过锁区来防止作弊时引发了一些争议。

Bulkhead 首席执行官 Joe Brammer 在接受 Edge 杂志(通过 GamesRadar)采访时解释了团队一直面临的压力。Brammer 表示:“每个人都做了超出其职责范围的工作。每个人都身兼数职,因为他们看到了这款产品通往成功的道路。”

在经历了一系列频繁更新以及 Wardogs Season 2 令人失望的发布后,Bulkhead 决定在整个 12 月放假休息,为新的一年以及游戏通往 1.0 正式版的道路积蓄能量。

他说:“我们要确保玩家知道他们在 12 月可以去忙别的。去玩 GTA6 吧,我们需要放松一下。”

PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。

听到开发者承认 Rockstar 这款即将到来的开放世界犯罪题材续作巨头,这种方式令人耳目一新。大多数发行商只是在不进行外部沟通的情况下悄悄改变计划,但 Bulkhead 正面谈论了这个避不开的庞然大物。

GTA6 将于 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox 上推出,预计将成为有史以来规模最大的娱乐产品首发。许多发行商和开发者要么努力提前发布游戏(导致了 9 月份的加班赶工),要么将计划推迟到 2027 年初。星际公民 负责人 Chris Roberts 声称,他将衍生作品 Squadron 42 推迟到明年,因为他不想让它与 GTA6 的“注意力收割机”正面硬刚。

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Roberts 继续说道:“虽然 GTA6 今年 11 月不会在 PC 上推出,但几乎所有媒体和大多数内容创作者都会全力关注它,不会给其他报道留下太多空间。”

分析师预计 GTA6 仅在首周就能创造超过 50 亿美元的收入,因此预计它将在数周内刷屏你的社交媒体。

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来源:原始报道

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