《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树在Fan Fest日本站接受媒体采访时表示,团队已从《Dawntrail》的节奏问题中吸取教训,将在新扩展包《Evercold》中重点改善故事推进节奏。
吉田直树称,《Dawntrail》在描绘新地区、新文化和新遭遇时格外谨慎,这大幅拖慢了故事推进速度,与玩家“继续前进”的动机不符,他将其归为自身作为导演的不足。
为改善《Evercold》的节奏,团队将把部分上述内容转移到支线任务中,玩家可按自己的意愿选择体验。吉田直树表示,这关系到《最终幻想14》的整体演进,必须考虑玩家时间的宝贵;如果故事不能以轻快节奏推进,就很难让玩家产生共鸣,因此这次会着重强调这一点。
报道同时提到,《Dawntrail》的故事最终会变好,尤其在后续补丁中,但初期需要玩家“坚持玩下去”。文章还提及《Evercold》第二个职业为使用弩和致命宠物鸟的远程Zephyr DPS。
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来源:原始报道
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